Близится осень и барнаульцы чаще будут проводить выходные дни дома. Сделать встречи с друзьями насыщеннее помогут настольные игры. Да и вечер в кругу семьи станет веселее, когда близкие люди объединятся вокруг «настолки». Прилавки изобилуют разными коробками с заманчивыми картинками, но понравится ли покупка и будет ли интересной приобретённая игра? Чтобы помочь в выборе «настолки», которая будет соответствовать вашим увлечениям и предпочтениям, «Вечерний Барнаул» подготовил обзор настольных игр.
Настольные игры - это не только веселье, они помогают человеку научиться принимать поражения и достойно реагировать на победы. Главное, что с их помощью можно поддерживать крепкие социальные связи, а также найти точки соприкосновения с теми, с кем отношения до этого не ладились.
Кроме развлечений и обучения социальным навыкам «настолки» применяются в качестве терапии. Увлечение настольными играми способствует саморазвитию, формирует уверенность в себе. Кроме этого, они избавляют от тревоги и стресса, стимулируют интеллектуальные и эмоциональные способности. Ролевые игры отвлекают людей от проблем и повышают работоспособность.
Существует множество хороших настольных игр, начиная от командных и заканчивая интеллектуальными.
1. Дженга
Многие уже знакомы с «Дженгой» . Это крайне популярная азартная игра, где нужно вытаскивать брусочки из падающей башни. У этой забавы практически нет возрастных ограничений, она будет понятна и детям старше 5 лет, и пожилым людям, и весёлой студенческой компании.
Цель: построить максимально высокую башню, избегая её крушения в свой ход.
Количество игроков: не ограничено.
Длительность партии: непредсказуемо.
Правила. Сначала нужно построить 18 плотно прилегающих друг к другу этажей из 54 деревянных блоков. Основание – это три древесных бруска, а все последующие этажи располагаются перпендикулярно предыдущим. Необходимо вытягивать из корпуса по одному бруску и устанавливать его наверх так, чтобы небоскреб устоял. Использовать можно только одну руку. Нельзя, вытаскивая блок, подталкивать его с другой стороны второй рукой.
Игровой процесс можно разнообразить. Написать на торцах деревяшек номера, бросать кости и тянуть строго выпавший номер. Можно написать на бумажках задания и брать их перед каждым ходом. Также попробуйте не надстраивать, а разбирать башню снизу, пока в ней не будет столько дыр, что она рухнет.
Цена: от 350 рублей.
2. Уно
Количество игроков: 2–10.
Длительность партии: от 15 минут.
Цель: первым скинуть свои карты. На этом тур заканчивается и идёт подсчёт очков по оставшимся на руках картам.
Правила. Игра начинается по часовой стрелке. Во время своего хода игрок имеет право выложить одну карту на центральную карту по следующим правилам: карта должна быть того же цвета, цифры или картинки, или быть чёрной активной картой. При отсутствии подходящий карты игрок берёт одну карту из колоды. Если карта удовлетворяет указанным выше условиям — игрок может выложить карту на центральную карту, если не удовлетворяет — игрок оставляет карту себе, говорит «Пас» и ход переходит к следующему игроку. Непредсказуемость состязанию придаёт переворачивание карт обратной стороной, а также смена направления игры и т.д.
Важно, что игрок обязан предупредить, что у него осталась одна карта. Выкладывая предпоследнюю карту он должен сказать «Уно!» (что по-итальянски значит «один»). За забывчивость игрок берёт из колоды две карты. Игра продолжается пока кто-то не скинет все карты. После этого нужно подсчитать очки по оставшимся на руках картам. В инструкции к игре описывается «стоимость» каждой карты. Кстати, «Уно» отдалённо напоминает карточную игру «101», но гораздо интереснее.
Цена: от 300 рублей.
3. Клуэдо Паутина лжи
В этой игре существует детективный сюжет. Он один: произошло убийство, нужно найти преступника, орудие и место преступления. В комплекте: игровое поле, фигурки подозреваемых, карточки комнат, оружие, секретный конверт, блокнот для записей, 2 кубика.
Возраст: от 8 лет.
Количество игроков: 2-6.
Длительность партии: от 40 минут.
Цель: выяснить кто убил доктора Блэка, где и каким оружием?
Правила. Участникам необходимо перемещаться по особняку, посещая комнатки и попутно делая заметки в своём блокноте, исключая орудия убийства и локации.
С помощью карточек расследования (6 карточек «Ложь» и 6 — «Правда») игроки пытаются выяснить, кто убил доктора Блэка в особняке. Игрок выбирает карточку, зачитывает её вслух, убеждая других в том, что он говорит правду, даже если это не так. Если кто-то из игроков подозревает, что зачитывающий лжёт, он может призвать того к ответу, нажав кнопку «Лжец». После этого открывается карточка доказательства, и игроки становятся на шаг ближе к распутыванию дела.
Когда игрок готов выдвинуть обвинение, он втайне от других смотрит карточки, сложенные в конверт с материалами дела, чтобы узнать, кто преступник, и другие преступления. За правильное обвинение присуждается победа. Тот, кто ошибся выбывает из игры.
Для игры требуются 2 батарейки типа AAA. В комплекте есть демонстрационные батарейки.
Цена: от 1900 рублей.
4. Длина волны
«Длина Волны» — игра для вечеринок, созданных для веселого времяпровождения в компании.
Количество игроков: 2–12.
Длительность партии: от 30 минут.
Цель: понять друг друга. Процесс сильно усложняет то, что все мы смотрим на одни и те же вещи под разным углом.
Правила. Участвуют две команды из любого количества людей. В каждой команде на раунд выбирается ведущий-телепат. Он раскручивает диск, чтобы случайным образом определить место, где находится сектор с победными очками. Запомнив расположение сектора — ведущий закрывает шторку, получает карточку, на которой написаны два противоположенных термина. Теперь необходимо дать короткую подсказку из трех-пяти слов своей команде, чтобы они правильно поняли как расположить стрелку максимально близко к победным очкам. Только ведущий знает, где на круглом экране скрыт цветной сектор. Остальным игрокам надо угадать его с помощью стрелки. Ведущий вытаскивает карту со шкалой, по которой ему надо объяснить «длину волны». Остальные игроки обсуждают полученные подсказки и все вместе выбирают, куда должна указать стрелка. Чем точнее они попали в спрятанный цветной сектор, тем больше очков зарабатывает команда.
Эта игра с необычной механикой и очень простыми правилами. Достаточно один раз сыграть, чтобы разобраться.
Цена: от 2 900 рублей.
5. Муза
«Муза» — это вариация игры с картинками, основной механикой которой является придумывание ассоциаций к ним. Особенная игра с уникальной механикой. Эта «настолка» собирает за столом большие компании и ломает стереотипы. Данная игра отмечается необычным геймплеем.
Количество игроков: 2-12.
Возраст: от 10 лет.
Длительность партии: от 30 минут.
Цель: помочь союзникам получить победные очки, а также максимально усложнить игру соперникам.
Правила. Игроки делятся на команды. Одна команда (минимум 2 человека) берёт 6 карт шедевров с иллюстрациями и 2 карты вдохновения — на них написано, как нужно загадывать ассоциацию. Из этого набора команда выбирает по одной карте шедевров и вдохновения и отдает их сопернику (участнику второй команды). Эту карту загадывают игроки другой команды! Задача этого игрока — подсказать своей команде, что изображено на рисунке, способом, описанным на карте вдохновения. Затем все 6 карт с иллюстрациями перемешивают и выкладывают на стол, а команда, чей участник давал подсказку, пытается угадать, на какую карту он указывал. Угадали — забирают карту себе. Не угадали — её возьмёт вторая команда. Сложность в том, что у него есть ещё и задание, которое не должно противоречить тому, что он скажет. Например, назвать ассоциацию словом из шести букв. Особая прелесть «Музы» заключается в картах вдохновения, ведь именно они заставляют фантазию работать на полную катушку. Представьте: вам нужно подсказать своей команде, что изображено на третьей карточке (той, где робот и котёнок), с помощью мелодии.
Цена: от 1400 рублей.
6. Субурбия
«Субурбия» — хорошая градостроительная «настолка» с множеством элементов.
Количество игроков: 1–4.
Возраст: от 8 лет.
Длительность партии: 1–1,5 часа.
Цель: привести свой округ к процветанию, чтобы, в конечном счете, населения было больше, чем у конкурентов.
Правила. В начале партии каждый игрок получает планшет — базу для будущего городка. Участники выбирают цели: в зависимости от числа игроков общих целей, и каждый участник получает одну личную цель, полученную случайным образом. В процессе игры участники будут покупать здания и «пристраивать» их, формируя инфраструктуру. Влияние зданий друг на друга логично: например, ресторан лучше строить там, где живут люди, а аэропорт — подальше. Все доступные здания можно купить на рынке недвижимости. Этот рынок доступен всем игрокам, а значит, нужное здание может купить любой. Без расстановки приоритетов и верной оценки рисков не обойтись. Достигнув цели к концу игры (общей или личной), игрок получает значительную прибавку населения. К слову, названия целей тематические. Например, если игрок построит больше всего озёр, то станет гидротехником, а если получит наихудшую репутацию — проходимцем.
Цена: от 2900 рублей.
7. В некотором царстве
«В некотором царстве» — семейная «настолка», в которую взрослые и дети могут играть на равных.
Количество игроков: 2–6.
Возраст: от 7 лет.
Длительность партии: 20–40 минут.
Цель: придумать красивую, увлекательную сказку. Кто станет её героем и где будет происходить действие, зависит от карточек в руках рассказчиков. Также карточки подскажут, какие предметы должны появиться в сказке и какие события — произойти.
Правила. «В некотором царстве» обладает достаточно свободными правилами, о трактовке которых лучше договориться заранее, чтобы не устраивать споров в процессе. Главное, чтобы участники не стеснялись участвовать в процессе и не бойкотировали игру. Единственное необходимое условие — хорошая фантазия. По сути, это практически ролевая словесная игра, в которой в роли ведущего выступают все участники. В игре очень много карт историй и концовок, так что вопрос о реиграбельности не стоит.
Цена: от 700 рублей.
Игры, которые не нужно покупать
Продолжат наш обзор игры, в которые можно поиграть компанией, но для этого ничего покупать не нужно.
8. Цепочка
Легкую, но быстро затягивающую игру придумал Льюис Кэрролл, написавший «Алису в стране чудес». Суть игры «Цепочка» в следующем: каждому игроку даётся пара слов, например, «ночь» и «день». Ему нужно из слова «ночь» сделать слово «день» за наименьшее число ходов. Один ход подразумевает смену слова путем изменения лишь одной буквы в предыдущем. То есть в слове «ночь» меняем одну букву, получим «дочь», и так далее, пока не получим слово «день». Те, кто пробовал играть в «Цепочку» в компании утверждают, что игра очень залипательна. Что же, можно попробовать, тем более, это ничего не будет стоить.
9. Кто я?
Известная игра со стикерами, приклеенными на лоб. Каждый участник пишет соседу справа название персонажа, имя личности или любое существительное на листике, который тот потом клеит на лоб приятелю. Задача игроков — угадать, кто они, задавая односложные вопросы компании. Можно спрашивать только то, на что можно ответить «да» или «нет». Если участник промахнулся, ход переходит следующему.
10. Буриме
Ведущий раздаёт игрокам список рифм. Чем менее стандартными они будут, тем лучше. Участники должны, используя эти рифмы, сочинить забавное стихотворение. Эта игра удивительным образом раскрывает творческие способности даже у тех, кто никогда не блистал сочинительством.