В первые дни ноября на площадке Центра опережающей профессиональной подготовки Алтайского политехнического техникума прошёл межрегиональный хакатон по разработке XR. Он собрал около 40 участников, которые решали реальные инженерные задачи, поставленные барнаульскими заказчиками.
XR (Extended Reality, расширенная реальность) – это общий термин, который относится ко всем объединённым реальным и виртуальным средам и взаимодействиям человека с машиной, создаваемым компьютерными технологиями и носимыми устройствами. Охватывает VR (виртуальную реальность), AR (дополненную реальность) и MR-технологии (смешанную реальность).
Промышленные задачи
Хакатон — это площадка, где за короткий срок можно научиться решать сложные задачи и работать в команде. На территории краевой столицы их организовывали неоднократно, причём по разным направлениям.
Руководитель инновационно-методического отдела Детского технопарка Алтайского края «Кванториум.22» Валентина Баранова организовывала несколько видов хакатона. Этот хакатон выделяется не только тематически — здесь задачи ставят реальные заказчики, которые впоследствии и оценивают проекты. Кроме того, впервые в соревновании принимают участие ребята из других регионов.
«Так, сегодня за компьютерами у нас работает команда из Санкт-Петербурга. Площадку выбрали неслучайно — здесь есть и всё необходимое оборудование, и достаточно пространства: команды могут уединиться, чтобы обсудить концепцию друг с другом или с представителями заказчика, а также собраться все вместе на мастер-классах», — уточняет Наталья.
Всего у участников на выбор пять кейсов от четырёх барнаульских предприятий.
По словам Семёна Наполова, педагога дополнительного образования Детского технопарка, организаторы боялись, что какие-то из треков окажутся невостребованными, но, к счастью, каждый нашёл заинтересованных исполнителей.
Он в течение всех дней соревнований находился с ребятами.
«Тут есть и мои воспитанники, но старался никого не выделять, был заинтересован, чтобы каждый самостоятельно выполнял поставленную задачу. Вмешивался только в случае технических проблем или при серьёзном затруднении участников. Причём помогал не в исполнении — показывал, где можно взять необходимую информацию для решения проблемы. Это было особенно важно для тех, кто пришёл на хакатон не только за победой», — делится педагог.
Андрей Побережнюк, участник из Поспелихинского района, признаётся, что для них с командой это всё в новинку — дома нет возможности углубляться в эту сферу, но очень хочется, поэтому в Барнаул они приехали за навыками.
«Мы выбрали задачу от завода «Ротор» и создаём обучающую программу-симулятор работы на токарном станке. Сложностей много. Нам помогают гайды, которых в интернете много, с их помощью получается разобраться. Сейчас необходимо создать триггеры на выскакивающий текст. То есть человек наводит курсор мыши на определённую область станка, и на экране возникает какая-либо справка или предупреждение», — отмечает участник.
К слову, это не единственное задание от «Ротора»: представители завода запросили создание ещё и мобильного приложения, которое помогло бы наладить логистику в части утреннего сбора персонала из разных районов Барнаула и других населённых пунктов, в частности Новоалтайска и ЗАТО Сибирский.
Большие планы
У Андрея Чиркова и Игоря Гордеева из Заринска более простая задача. Они создают квест для театральной мастерской АлтГУ Homo Artisticus. В нём нет никаких заданий: основная задача заключается в том, чтобы найти и собрать семь звёздочек и сложить из них созвездие.
«Идею с созвездием сами предложили. Все его элементы должны быть расположены на театральных объектах Барнаула. Например, на зданиях театра драмы, театра кукол «Сказка». Планируем добавить в приложение историческую информацию о каждом объекте и действующие афиши», — поясняют парни.
Приют «Ласка» предложил школьникам разработать приложение, помогающее хозяевам собак в дрессировке, а крупные барнаульские застройщики — презентационный интерактивный материал дворовой территории строящегося жилого комплекса «Локомотив».
Участница из Барнаула Анастасия Кудрявцева рассказала, что задачу им поставили максимально конкретно. Также ребятам предоставили все необходимые чертежи, эскизы, текстуры, расставили акценты и приоритеты. Помимо этого попросили сделать всё из экоматериалов.
«Честно признаться, впервые участвую в таком событии, по факту второй день занимаюсь моделированием объектов. У нас во дворе будет зелень, детская площадка, скамейки, качели, на которых можно будет покачаться», — отмечает Анастасия Кудрявцева.
Кирилл, коллега Насти по команде, отметил, что работать несложно и интересно. Они трудятся над проектом не только в Центре, но ещё и дома. Можно сказать, работают круглые сутки.
Конкуренты барнаульцев из Питера дополнили обязательные требования заказчика своими фишками. Их двор можно будет посмотреть как в дневное, так и в ночное время, ещё задуманы интерактивы на детской площадке. Можно будет покидать мяч в баскетбольное кольцо или покататься с горки.
Михаил Тюшов подчеркивает, что они сами решили организовать выход на паркинг. К сожалению, о нём точных данных нет, поэтому делают ребята так, как видят сами. В перспективе участники хотят, чтобы вид во двор открывался из окон с разных этажей. Только программисты считают, что для этого у них слишком мало времени, могут не успеть.
«Да и в принципе наш проект довольно схематичен, — включается в беседу петербуржец Данил. — По-хорошему ещё нужно улучшить графику, сделать всё намного реалистичнее, отказаться от передвижения телепортацией в пользу имитации шага, это было бы удобнее, ещё добавить окружение двора, чтобы он не был вырван из реальности. Работы много».
Фото: Юлия Неволина.