Мультиспортивный фестиваль фиджитал, киберспорта среди студентов вузов и ссузов — вот так сложно и даже немного непонятно звучало мероприятие, прошедшее впервые в Барнауле. Это были соревнования, где на первый план вышла не физическая форма или спортивная подготовка, а технологии и владение ими.
Полеты наяву
Цифровые технологии сейчас есть уже везде. Нравится кому-то или нет, но киберспорт уже прочно занял свою нишу в перечне видов спорта, и на тех, кто гоняет мяч не на поле, а на экране монитора, или управляет не парапланом, а дроном, смотрят с не меньшим уважением. В Казани в этом году впервые состоятся «Игры будущего» — масштабные состязания по фиджитал- и киберспорту, которые уже называют олимпиадой современных цифровых видов спорта. Ну а в Барнауле в День студента прошло мероприятие пока ещё меньшего масштаба, но не менее интересного.
Мультиспортивный фестиваль фиджитал- и киберспорта организовали впервые, и прошёл он сразу на двух площадках — в спорткомплексе «Победа» и в ДК города Барнаула. Если в фойе Дворца культуры было шумно, то в зале — тихо. На сцене за столами сидели киберспортсмены, активно уничтожающие виртуальных соперников в реальном поединке по компьютерным стрелялкам CS:GO и Dota. А воздушное пространство фойе в это время рассекали опознанные летающие объекты — тут проходила гонка дронов.
Организовали их две федерации — спортивного программирования и управления дронами. Как говорит руководитель первой Алексей Егораев, одно без другого невозможно: без знания программирования беспилотник не взлетит, а без умения управлять бессмысленно программирование.
Соревнования проходили по следующей системе. Восемь участников разделили на две группы. Сначала одна четвёрка выполняла полёт на компьютерном симуляторе, вторая в это время, управляя реальными дронами, проходила трассу. Под неё в фойе огородили приличных размеров угол, пространство которого насытили кольцами на разной высоте. Вот сквозь них-то и должны были провести свои летательные аппараты участники. Подведя итоги полетов на симуляторе, судьи отобрали четвёрку лучших, которые поочерёдно проходили трассу уже на зачётное время.
— Необходимо сделать это быстро и без ошибок, то есть не касаться колец и сетки, не уронить дрон — за это штраф, — объясняет Алексей Егораев. — Все дроны участники делали самостоятельно, корпусы распечатаны на 3D-принтере, электронику ребята тоже монтировали сами.
Участники выглядели как герои фильма про будущее — на них были надеты шлемы, в которые выводилось изображение с установленных на дроны камер. Иными словами, юные пилоты, сидя на стуле, видели то, что перед собой «видел» их летательный аппарат.
— Это называется управление IPV — вид от первого лица, — объясняет участник турнира Макар Махнаков, воспитанник «Кванториума22» и восьмиклассник лицея «Сигма». — Есть ещё визуальное пилотирование, когда ты смотришь на дрон со стороны, управляя им. Этот вариант сложнее. Вообще, чтобы побеждать, нужен большой опыт налёта, потому что надо уметь анализировать ситуацию, пространственно мыслить.
Такие масштабные соревновательные полёты на дронах, как пояснил Алексей Егораев, в Барнауле организовали впервые. Все участники представляли «Кванториум22», из лучших теперь сформируют команду для всероссийских соревнований.
На экране и паркете
Пока в ДК летали, в «Победе» плясали. Здесь день начался с турнира под названием JustDance. Наверняка многие знают такое развлечение — персонаж на экране под музыку показывает движения, которые надо максимально точно повторить. Своего рода танцевальное караоке. А если пляшет дуэт — можно и соревнования устроить.
— Позвали участвовать — подумал, почему бы и нет, — говорит студент барнаульского педколледжа Дмитрий Марков, который добрался до дуэли за третье место. — Вроде и ничего хитрого, а когда несколько выходов подряд — хорошая нагрузка. Если ещё и третье место займу — точно себя спортсменом почувствую.
JustDance — это одно из направлений набирающего популярность фиджитал-спорта, где объединено виртуальное и реальное. Как говорит президент краевой Федерации фиджитал-спорта Максим Егер, миссия такого направления — привлечь киберспортсменов к спорту реальному. Например, фиджитал-баскетбол или фиджитал-хоккей. Сначала команды соревнуются в интерактивной игре на приставке, а потом тем же составом выходят на реальную площадку. И тем, кто занимается этим реально, хочешь не хочешь, а приходится тренироваться, держать себя в форме.
Фиджитал-баскетбол и стал вторым пунктом в программе фестиваля в СК «Победа». Судить и комментировать соревнования позвали Алексея Зуева, чемпиона России по кибербаскетболу, арбитра предстоящих «Игр будущего».
— Тут сложно сказать, чем нужно владеть больше — управлять джойстиком или реальным мячом, — считает Алексей. — Можно собрать команду профспортсменов, которые никогда не играли в кибербаскетбол. И тогда соперники в нём получат такую фору, которую отыграть будет сложно. А можно быть кибермастером, но ничего не уметь на площадке. Всё должно быть комплексно.
Алексей уже пересекался с барнаульскими командами по фиджитал-баскетболу и убеждён: потенциал у них есть. В Барнауле, кстати, первый турнир по этой дисциплине провели в День города. Победила в нём команда БК «Барнаул». Вот и в этот день флагман нашего баскетбола отправил в «Победу» свою тройку. Пока основной состав добывал победу в Краснодаре, резервисты Дмитрий Айрих, Никита Шурыгин и Павел Колмаков защищали цвета клуба в Барнауле.
— На приставке я играю часто, а в соревнованиях такого формата впервые принял участие осенью. Да, для нас это больше развлечение, но после сентябрьской победы планку не хочется уронить, — говорит Айрих.
По итогам фестиваля БК «Барнаул» в этот день праздновал победу в соревнованиях по фиджитал-баскетболу. В Just Dance лучшим оказался Иван Раевский из АлтГУ. В компьютерных баталиях чемпионами стали команды АлтГУ (CS 2) и РАНХиГС (Dota 2).