Общество

На парящих островах: какую игру представит разработчица игр из Барнаула в финале всероссийского конкурса

Светлана Ермошина

19 ноября 2024 19:20

Варвара Коваленко со своей командой Klukva Games поборется за победу в финале третьего сезона Всероссийского конкурса «Начни игру» президентской платформы «Россия – страна возможностей». Конкурс проходит в рамках федерального проекта «Социальные лифты для каждого» нацпроекта «Образование».

На фото — кадр из игры Dead Weight

Игра из мира пиратского стимпанка

На третий сезон Всероссийского конкурса «Начни игру» поступило 278 игровых проектов. Среди них эксперты выбрали по десять наиболее перспективных игр в каждой из четырех основных номинаций: «Семейные игры», «Регионы и языки России», «Наука, образование и здравоохранение» и «Спорт и киберспорт».

Одним из фаворитов в номинации «Семейные игры» стала игра Dead Weight (название переводится как «Мёртвый груз»). Это пошаговая тактическая RPG в мире пиратского стимпанка и летающих кораблей. Движением персонажей по клеткам игра напоминает шахматы, благодаря ограничениям игровых полей развивает логику и тактическое мышление. По сюжету, команда персонажей посещает парящие острова, где сражается с гоблинами и добывает сокровища. Каждый остров генерируется уникальным по форме, ландшафту, расположению врагов и препятствий, так что проходить игровые бои можно сколько угодно раз без повторений. Есть и глобальный сюжет — про борьбу с фантастическими древними существами, поиск запретных знаний, улучшение корабля и тренировки экипажа.

Одна из фишек проекта — милый пиксельный стиль изображений. Многие пользователи, ожидающие выхода игры в продажу, отмечают, что приятный визуал привлекает внимание к Dead Weight.

Игровые настройки  

— Под управлением пользователя находится один из героев и до двух союзников. Во время «забегов» по случайно сгенерированной карте необходимо сражаться с врагами на крошечных островах. Для победы важно думать на несколько ходов вперед, ведь каждый может стать последним. Любого замешкавшегося противника можно столкнуть в бездну, но и враги могут сделать то же самое с игроком. Безусловно, сражение завершается встречей с боссом, — рассказывает об игровом процессе капитан конкурсной команды Klukva Games Варвара Коваленко. 

Разработчики трудятся над проектом с февраля 2023 года. Уже доступна демоверсия. Первые пользователи пробной версии сообщают авторам о технических недочетах, которые те устраняют, совершенствуя игру. 

— Наша команда очень разношёрстная — каждый из нас шестерых работает удаленно, мы живем в разных городах: от Москвы и Санкт-Петербурга до Казани и Барнаула. Но нас объединяет стремление создавать качественные, визуально приятные и понятные игры, — делится Варвара Коваленко. — Прежде чем прийти к идее Dead Weight, мы подготовили около десятка различных прототипов. Прототип Dead Weight понравился нам больше всего, и теперь это полноценная игра.

— Хотелось сделать симулятор абордажа в тактическом стиле. Вдохновлялись теми играми, которые любим сами, — отмечает Павел Бельченко, основатель компании Klukva Games. — Из-за неопытности мы некоторых вещей испугались, поэтому для нашей игры один цикл прохождения длится час-два.

Ждём выхода

Планируется, что полная версия Dead Weight выйдет в первом квартале 2025 года. В ней пока не предполагается кооперативных функций. То есть персонажей в команде несколько, но всеми ими управляет один человек. Тем не менее проект попадает в номинацию семейных игр. Ведь помимо прочего, она учит распределять роли в команде, эффективно применять сильные стороны каждого персонажа для достижения общей цели. 

Специфику номинаций организаторы конкурса «Начни игру» объясняют так:

— Семейные игры — это игры, в которых можно участвовать всей семьей. Сюда великолепно вписываются настольные игры, такие как «Лесные тайны» или «Уно». А еще к семейным относятся многие кооперативные компьютерные игры, в том числе сборники мини-игр, в которые можно играть большой компанией. Пример семейной кооперативной игры – Unravel 2, в которой нужно вдвоем управлять существами из клубков ниток. Также к этой номинации относятся игры про семейные ценности, воспитание детей, психологию отношений в семье. К таким играм относится, например, Florence, рассказывающая историю отношений, которые не увенчались успехом, —поясняют организаторы конкурса.

Номинация «Регионы и языки России» объединяет игры с географической и этнологической привязкой. Отличным примером организаторы называют проект «Сердце Алтая», финалиста второго сезона «Начни игру» — приключенческий квест, посвящённый культуре, мифам и быту коренных народов Республики Алтай. В номинации «Наука, образование и здравоохранение» оценивают обучающие игры, связанные с прикладными отраслями. Наконец, «Спорт и киберспорт» — направление для спортивных симуляторов и для проектов с потенциалом стать киберспортивной соревновательной дисциплиной.

Кроме того, в конкурсе «Начни игру» предполагается ряд партнёрских номинаций: в играх будут оценены применение искусственного интеллекта, графика, общественная полезность, нарратив (повествование, история в сюжете), 3D-модели персонажей, отдельные спецноминации посвящены играм о профессиях, о развитии городов, проектам для мобильных телефонов.

На фото — кадр из игры Dead Weight
На фото — кадр из игры Dead Weight
На фото — кадр из игры Dead Weight

Финал третьего сезона конкурса «Начни игру» президентской платформы «Россия – страна возможностей» пройдёт с 28 ноября по 2 декабря в рамках Недели игровой индустрии. Между фаворитами четырёх основных номинаций будет распределен призовой фонд в размере 1,6 млн рублей.

Лента