Варвара Коваленко со своей командой Klukva Games поборется за победу в финале третьего сезона Всероссийского конкурса «Начни игру» президентской платформы «Россия – страна возможностей». Конкурс проходит в рамках федерального проекта «Социальные лифты для каждого» нацпроекта «Образование».
Игра из мира пиратского стимпанка
На третий сезон Всероссийского конкурса «Начни игру» поступило 278 игровых проектов. Среди них эксперты выбрали по десять наиболее перспективных игр в каждой из четырех основных номинаций: «Семейные игры», «Регионы и языки России», «Наука, образование и здравоохранение» и «Спорт и киберспорт».
Одним из фаворитов в номинации «Семейные игры» стала игра Dead Weight (название переводится как «Мёртвый груз»). Это пошаговая тактическая RPG в мире пиратского стимпанка и летающих кораблей. Движением персонажей по клеткам игра напоминает шахматы, благодаря ограничениям игровых полей развивает логику и тактическое мышление. По сюжету, команда персонажей посещает парящие острова, где сражается с гоблинами и добывает сокровища. Каждый остров генерируется уникальным по форме, ландшафту, расположению врагов и препятствий, так что проходить игровые бои можно сколько угодно раз без повторений. Есть и глобальный сюжет — про борьбу с фантастическими древними существами, поиск запретных знаний, улучшение корабля и тренировки экипажа.
Одна из фишек проекта — милый пиксельный стиль изображений. Многие пользователи, ожидающие выхода игры в продажу, отмечают, что приятный визуал привлекает внимание к Dead Weight.
Игровые настройки
— Под управлением пользователя находится один из героев и до двух союзников. Во время «забегов» по случайно сгенерированной карте необходимо сражаться с врагами на крошечных островах. Для победы важно думать на несколько ходов вперед, ведь каждый может стать последним. Любого замешкавшегося противника можно столкнуть в бездну, но и враги могут сделать то же самое с игроком. Безусловно, сражение завершается встречей с боссом, — рассказывает об игровом процессе капитан конкурсной команды Klukva Games Варвара Коваленко.
Разработчики трудятся над проектом с февраля 2023 года. Уже доступна демоверсия. Первые пользователи пробной версии сообщают авторам о технических недочетах, которые те устраняют, совершенствуя игру.
— Наша команда очень разношёрстная — каждый из нас шестерых работает удаленно, мы живем в разных городах: от Москвы и Санкт-Петербурга до Казани и Барнаула. Но нас объединяет стремление создавать качественные, визуально приятные и понятные игры, — делится Варвара Коваленко. — Прежде чем прийти к идее Dead Weight, мы подготовили около десятка различных прототипов. Прототип Dead Weight понравился нам больше всего, и теперь это полноценная игра.
— Хотелось сделать симулятор абордажа в тактическом стиле. Вдохновлялись теми играми, которые любим сами, — отмечает Павел Бельченко, основатель компании Klukva Games. — Из-за неопытности мы некоторых вещей испугались, поэтому для нашей игры один цикл прохождения длится час-два.
Ждём выхода
Планируется, что полная версия Dead Weight выйдет в первом квартале 2025 года. В ней пока не предполагается кооперативных функций. То есть персонажей в команде несколько, но всеми ими управляет один человек. Тем не менее проект попадает в номинацию семейных игр. Ведь помимо прочего, она учит распределять роли в команде, эффективно применять сильные стороны каждого персонажа для достижения общей цели.
Специфику номинаций организаторы конкурса «Начни игру» объясняют так:
— Семейные игры — это игры, в которых можно участвовать всей семьей. Сюда великолепно вписываются настольные игры, такие как «Лесные тайны» или «Уно». А еще к семейным относятся многие кооперативные компьютерные игры, в том числе сборники мини-игр, в которые можно играть большой компанией. Пример семейной кооперативной игры – Unravel 2, в которой нужно вдвоем управлять существами из клубков ниток. Также к этой номинации относятся игры про семейные ценности, воспитание детей, психологию отношений в семье. К таким играм относится, например, Florence, рассказывающая историю отношений, которые не увенчались успехом, —поясняют организаторы конкурса.
Номинация «Регионы и языки России» объединяет игры с географической и этнологической привязкой. Отличным примером организаторы называют проект «Сердце Алтая», финалиста второго сезона «Начни игру» — приключенческий квест, посвящённый культуре, мифам и быту коренных народов Республики Алтай. В номинации «Наука, образование и здравоохранение» оценивают обучающие игры, связанные с прикладными отраслями. Наконец, «Спорт и киберспорт» — направление для спортивных симуляторов и для проектов с потенциалом стать киберспортивной соревновательной дисциплиной.
Кроме того, в конкурсе «Начни игру» предполагается ряд партнёрских номинаций: в играх будут оценены применение искусственного интеллекта, графика, общественная полезность, нарратив (повествование, история в сюжете), 3D-модели персонажей, отдельные спецноминации посвящены играм о профессиях, о развитии городов, проектам для мобильных телефонов.
Финал третьего сезона конкурса «Начни игру» президентской платформы «Россия – страна возможностей» пройдёт с 28 ноября по 2 декабря в рамках Недели игровой индустрии. Между фаворитами четырёх основных номинаций будет распределен призовой фонд в размере 1,6 млн рублей.