Общество

Страшно, аж жуть: как в Барнауле организуют мистические квесты

Светлана Молоканова

25 декабря 2021 17:12

Николай и Светлана Дубровины, можно сказать, эксперты по квестам. Сами участвуют в них более шести лет. Количество пройденных локаций уже перевалило за сотню, среди них, конечно, барнаульские, а также в Кемерове, Новосибирске и Санкт-Петербурге. А больше года назад пара сама решила стать организаторами хоррор-квестов в краевой столице.

По словам Светланы Дубровиной, когда несколько лет назад произошёл так называемый бум на квесты, то они думали, что сфера поживет год-два и утихнет. Но оказалось, что нет. 

«Когда ты смотришь фильм, то наблюдаешь за происходящим со стороны. В квестах ты будто бы попадаешь в другую, параллельную реальность, сам становишься героем сюжета, в который тебя погружают актеры и администратор, что всегда захватывает», — отмечает Светлана Дубровина.

Николай дополняет, что квест — это развлечение, которое никогда не повторяется: от них не знаешь, чего ожидать. Заранее знаком лишь с темой и жанром. Каждая локация уникальна, идеи организаторов везде разные. В их сфере, можно сказать, нет конкуренции, все организаторы друг с другом дружат и советуют игрокам друг друга.

Актер в квесте

Николай в школьное время любил играть в постановках, которые готовили в детских лагерях, но вряд ли предполагал, что станет актером, ведь по профессии он геодезист. А сейчас в его репертуаре уже есть Пеннивайз из фильма «Оно», Черт и Дама в черном из «Астрала». Правда сам предпочитает называть себя аниматором, так как полноценной актерской игры нет. Он появляется на пару минут, чтобы напугать игроков, и тут же исчезает, или же устраивает перфомансы.

По правилам перед каждой игрой с командой, если в ней все старше восемнадцати лет, договариваются — будет ли персонаж с ними как-то взаимодействовать. Если да, то актер по ходу квеста может прикасаться к игрокам, например, похлопать по плечу или взять за руку. В других городах есть квесты с жесткими контактами, после которых люди выходят с синяками и укусами, чего барнаульские организаторы не допускают: зачем такие развлечения, которым ты потом и сам не рад?

Кстати, актеры не любят, когда по окончании квеста к ним идут обниматься, обычно так дети делают. Лучше всего сделать так, чтобы после игры эта вся история осталась за закрытой дверью вместе с персонажами. Должна остаться загадка, которая так и не будет раскрыта, и ощущение, что ты действительно прикоснулся к чему-то мистическому, а в реальности этого нет.

По словам Николая, в квестах очень много зависит от команды. Одни сильнее пугаются, другие совсем не боятся. Одни идут по сценарию, а другие ведут себя непредсказуемо. В любом случае во время работы актеру приходится импровизировать и подстраиваться под каждый отдельный случай.

Практически все квесты проходят в полутьме, поэтому иногда случаются путаницы. Например, как-то один игрок, испугавшись, решил бежать, прихватив свою девушку. Но по ошибке за руку схватил Пеннивайза, который в этот момент находился рядом. Парень подмену заметил только в другой комнате. Кстати, видео с этой ситуацией в «ТикТоке» набрало более 15 миллионов просмотров.

«Бывает еще, что игроки делают так, что я вздрагивают от неожиданности, — делится Николай. — Например, они переходят в другую комнату, я захожу следом и уже начинаю играть свою роль, как за моей спиной оказывается еще один человек, который по какой-то причине отстал от своих ребят.

Светлана вспоминает, что когда-то к ним пришла на квест команда спортивных брутальных мужчин. И все они перепугались актера. А подростки, по её словам, порой даже, наоборот, не реигируют.

На каждый квест отводится определенное время, обычно час. Если команда не справляется, то ее поторапливают, дают больше подсказок и доводят все до конца. Когда эти развлечения только вышли на барнаульский рынок, некоторые организаторы по истечении времени просто включали свет и обрывали игру. Николай считает, что это неправильно, ведь после квеста у игроков должно остаться ощущение, что они выполнили задание и появился стимул прийти снова.

В Барнауле  интеллектуалы

На создание одной локации может уйти от двух месяцев до года. Сюда входит и написание сценария, разработка дизайна, выбор головоломок. Кстати, задания квестов разных организаторов в городе стараются не повторять, поэтому советуются друг с другом. Срок жизни одной локации пять-шесть лет, потом интерес к сценарию пропадает.

«Мы переживаем и волнуемся каждый раз, когда запускаем новую локацию, — говорит Николай. — Не знаем, как быстро люди справятся с загадками, как отреагируют на тот или иной скример. Сам же это все создаешь, поэтому сложно оценить. А на первые прогоны обычно зовем друзей, чтобы отработать и прорепетировать».

Организаторы прошли много квестов в разных городах и отметили для себя некоторые закономерности, которыми поделились с нами. Так, в Новосибирске преобладает хардкор и контактная игра актеров. В Барнауле больше всего любят решать загадки и головоломки. А вот в Санкт-Петербурге квесты — настоящие театральные представления. Там людей помещают в историю, в которой уже живут персонажи. Одни помогают и чуть ли не становятся членами команды, другие, наоборот, выступают в роли злодеев. Николай и Светлана стремятся именно к такому формату. Недавно они запустили новую локацию «Не дыши», где актер играет роль Хозяина дома и находится в постоянном вербальном контакте с игроками, сам рассказывает им историю, читает монологи. А чтобы пройти квест, нужно его перехитрить, создавать разные помехи и обманывать.

Фото предоставлено Светланой Дубровиной.

Лента