Образование

Как школьники включаются в процесс улучшения работы предприятий Барнаула

Юлия Неволина

21 ноября 2024 16:47

В течение нескольких дней в краевой столице проходил Межрегиональный хакатон по разработке XR, или формата расширенной реальности. В этом году в нём приняли участие команды из Новосибирской области, Славгорода, Топчихинского района, Заринска и Барнаула. 

Фото из архива «Кванториума 22»

Прелести детства 

Хакатоны бывают разные, и в каждом из направлений найдутся продвинутые школьники. Формат XR доступен для ребят, занимающихся разработкой расширенной реальности. Чтобы очутиться в ней, необходимо надеть специальные очки, а чтобы управлять ею — взять в руки специальные джойстики. В жизни школьники с форматом знакомы больше в развлекательном ключе. В рамках соревнований им предлагают решать реальные проблемы действующих предприятий.

За годы проведения хакатона юным разработчикам предлагали выполнить запрос завода «Ротор» и создать для него несколько продуктов, в том числе обучающую программу-симулятор работы на токарном станке и мобильное приложение, которое помогло бы наладить логистику в части утреннего сбора персонала.

Кстати, конкурс интересен не только промышленным предприятиям. Так, приют «Ласка» предлагал разработать приложение, помогающее хозяевам собак в дрессировке, а крупные барнаульские застройщики — презентационный интерактивный материал дворовой территории строящегося жилого комплекса. Ни тогда, ни сейчас заказчики не рассчитывали получить готовый и качественный продукт — понимают, перед ними дети. И в этом видят свою прелесть. Дети ещё не «испорчены» навязанными правилами и не закованы в рамки, могут и умеют фантазировать, у них нет такой насмотренности, как у состоявшихся специалистов. Ребята способны предложить что-то такое, чего взрослые не смогли бы придумать. Так и получается толчок к развитию. И, конечно же, на предприятиях и в организациях замечают перспективных и талантливых ребят, с которыми в дальнейшем можно было бы выйти на профессиональное сотрудничество.

Достойный уровень 

У барнаульских школьников явное преимущество — ребята имеют возможность получать специфические знания и навыки под руководством опытных педагогов. Например, на площадках Детского технопарка Алтайского края «Кванториум 22», центра «IT-Куб. Барнаул». У представителей сельской местности таких возможностей нет, тем не менее они выступают не хуже. Так, эксперты выделили команду Топчихинского района за нетривиальный подход к решению задачи Алтайского государственного медицинского университета. Им нужно было сделать приложение, которое способно обучить студентов определять симптомы инсульта.

Егор Шевченко, Эдуард Мироновский и Александр Исгутинов приняли решение создать симулятор, в то время как их конкуренты выбрали самый очевидный вариант с QR-кодами.

— Когда увидели задание, были несколько удивлены, — признаются парни. — Постепенно вникли в тему, изучили дополнительные материалы, которые нам выдали, и стали двигаться довольно быстро, нам на всё хватило времени.

 — Наша школа — малокомплектная, в ней учатся 27 ребят, для нас очень важно участие в состязаниях такого уровня, — подчёркивает наставник команды, учитель истории, обществознания, информатики Сидоровской школы — филиала Топчихинской школы № 1 им. Героя России Дмитрия Ерофеева Юлия Васильченко. — Почти всё, что ребята умеют, осваиваем в рамках школьной программы, что-то они изучают самостоятельно.

Участвуя в хакатоне, учащиеся могут получить новые навыки, познакомиться с продвинутыми в теме сверстниками, расширить горизонты. Неслучайно ученики Сидоровской школы дважды приезжали на соревнование и в следующий раз не планируют его пропускать.

Ступенька к успеху 

«Конкурс проводится пять лет и с каждым годом набирает всё большую популярность, — отмечает педагог дополнительного образования технопарка „Кванториум 22“, ментор XR-хакатона Анастасия Носарева. — Изначально это было небольшое мероприятие, однако со временем его масштабы значительно увеличились, привлекая всё больше участников и зрителей. Каждый новый год приносит свежие идеи и инновационные проекты, что делает хакатон ярким событием в мире технологий».

Основная задача хакатона заключается в объединении креативных молодых людей для создания инновационных проектов в области дополненной, виртуальной и смешанной реальности.

— Несмотря на возраст, они решают задачи, с которыми сталкиваются инженеры и программисты крупных предприятий, — продолжает Анастасия Носарева. — В этом году задания для участников составляли в том числе металлургический гигант «Алтай-кокс» и производитель почвообрабатывающей техники компания «АНИТИМ».

Первый предложил социальный кейс, сформулировав проблему так: «За последние пять лет численность населения сократилась на 13%, преимущественно за счёт оттока молодёжи. Каких объектов культурно-массового назначения не хватает для того, чтобы молодёжь не покидала город или возвращалась после получения высшего образования?». Второй был заинтересован в решении проблемы пересортицы деталей на производстве.

В течение трёх дней ребята занимались разработкой продуктов, а в последний защищали свои проекты. Кубки и дипломы — не единственная награда.

«Победители могут установить партнёрские отношения с другими компаниями, организациями или институтами, что открывает новые возможности для совместных проектов и обмена опытом, — подчёркивает Анастасия Носарева. — Возможность реализовать свои идеи в сотрудничестве с другими специалистами может привести к созданию уникальных и востребованных продуктов или услуг. Эти перспективы способны значительно ускорить развитие победителей и помочь им достичь новых высот в своей деятельности».

Фото из архива «Кванториума 22»
Фото из архива «Кванториума 22»
Фото из архива «Кванториума 22»

82 человека в составе 25 команд стали участниками хакатона. 

Лента